Fabriquer des jeux de données en art : ressources et tutoriels

Suite au workshop « fabriquer des jeux de données en art » co-organisé avec Nicolas Thély dans le cadre du groupe de travail Arts, design & humanités numériques d’Humanistica, nous avons publié des ressources et des jeux de données à vocation pédagogique, utiles pour une initiation des étudiants à la Digital Art History. L’ensemble est disponible ici : https://github.com/Humanistica/ArtDesignDH

Vous trouverez dans ce dossier plusieurs éléments :

  • Une proposition de méthodologie pour la création d’un cours en digital art history et des critères pour l’établissement de corpus
  • Des tutoriels pour établir vos propres corpus (à partir de Wikidata et d’Europeana), pour les nettoyer (avec OpenRefine) et les manipuler (avec Palladio)
  • Des corpus “ prêts à l’emploi ”. Chacun de ces corpus est accompagné d’un fichier readme.